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"content": "Das Spiel war doch noch zu schwer, aber jetzt nicht mehr. Beim Antippen eines Bauteils wird nun das Gebiet hervorgehoben, wo der Baustein hingehört. Das Spielfeld ist in vier Gebiete unterteilt. Da ist man zumindest nicht mehr ganz ahnungslos. 🙂 \n\nhttps://www.mazeblog.de/riddle/\n\n#AndroidDev #IndieGameDev #RiddleRoll\n\nhttps://darmstadt.social/system/media_attachments/files/117/491/247/808/585/621/original/d320fc8b71fc1d56.mp4",
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