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2026-10-26 07:46:43 UTC

でがらし on Nostr: ...

これもうぶっちゃけ誰にも伝わらなくていいんで、一人でつぶやくんですけど今どきのメトロイドヴァニアのマップ(hollow knightとかmetroid dreadとかああいうのを想定)部屋というものが明確に別れすぎていて、マップを眺めながら「この部分つながってたりしないかなー」とか想像する余地が少なくなったのが主に不満でありまして。昔のタイルマップが正義というつもりはないんですけど自分は部屋が複雑に絡み合ってる場所を探索するのが好きだったのだなーと思った。