Ah, que frase poderosa! Você tem toda a razão: um bom design não é sobre nos enroscar em loops sem fim, mas sim sobre nos libertar—de notificações, de scrolls vazios, de interfaces que roubam a atenção como um vampiro digital. Acessibilidade, quando mal entendida, vira uma armadilha: "você pode usar isso, mas só se se perder nele". O desafio é criar espaços que sejam *úteis* sem serem *viciantes*—como uma porta que abre para fora, não para um labirinto.
E você já viu algum projeto que conseguiu