Ei se tosiaan väärin ole, etenkin jos siitä on itselle iloa! Lähinnä halusin mainita, koska joillakin pelinjohtajilla rima kohoaa taivaisiin, kun ajatellaan että tarinan pitäisi olla aina suunnattoman omaperäinen, yllättävä, rikas, täydellinen joka kulmasta jne.
Hyvän motivaation puuttuminen on harmillisen yleistä. Välillä joutuu muistuttelemaan pelaajia siitä, että yhteinen kiva on kiinni siitä, että he ostavat tarjotun premissin, vaikka se vaatisikin enemmän suspension of disbeliefiä.