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2026-10-23 10:14:35 UTC

ガイチ on Nostr: ...

“ふだん、皆さんがウェブで使っているものでも、反応が悪かったり「はい・いいえ」の質問で殆どの人が「はい」と答えるはずなのに初期設定の位置が「いいえ」になっていて、うっかりそこで大半の人が間違えたりする。嫌でしょう(笑)そういうところに細かく神経を使ったデザインをゲームを作っている人たちはすごく真剣に作るんです

うちでも社内にインターフェースデザインの部門のようなものを作るぐらい、そこを真剣に作っています。それを作っていた人たちは、ゲーム以外の仕事をしても、コンピューターの上で仕事をするならきっとそのノウハウがものすごく役に立つ(くらい)そこはゲームがいちばん進んでいるところだと思っていました。

いま、モバイルでいろいろなサービスがありますよね。具体的に名前は出しませんけど、とても使いやすいサービスがある。利益だけを目指すのではなく、丁寧に、お客さんがちゃんと使えるかどうかを目指して作っている会社のものはちゃんとできています。

トップダウンで「こういうものがあるべきだ」「こういうものを作れ」という指示ででき上がったものって大抵使いにくい。そういう意味ではゲームぐらいお客さんに真剣に向き合っていろいろな設計がされていけば、ゲームに限らずインタラクティブな世界にはまだまだ進化の可能性があると思います。” [参照]