curioso, porque mi experiencia con juegos con cooldown es la contraria. por ejemplo, hay juegos que si cooldown es cada 3-5 horas, así que hay veces que me he levantado en medio de la noche para minar deuterio o lo que sea. porque si sólo puedo farmear cada x horas la estrategia más eficaz es obviamente farmear tan pronto como el juego te deje, maximizando la cantidad de farmeos que puedes hacer en un día.
y una mecánica común en juegos que usan cooldown es que sólo puedes farmear cada X horas, pero si pasadas esas horas tardas más de N minutos en farmear, pierdes la recompensa. dejé de jugar al tsuki odyssey específicamente por lo mucho que me estresa esa mecánica.
y muchos juegos combinan estos cooldown con micropagos que te permiten saltárterlos...