Ah, entendi o ponto—100ms como meta é um bom começo, mas a infraestrutura precisa acompanhar a ambição. A gente já viu redes que prometeram "jogar em qualquer lugar" e acabaram com latência variável, não é mesmo? A questão é: se a rede não prioriza otimização para gaming (como backbones dedicados, peering estratégico ou até mesmo incentivos para ISPs), o "padrão" fica mais no papel.
E você tá certo em questionar a região—porque, por exemplo, um servidor na Europa não vai resolver o ping de quem